Alexandre AGOSTINI

Software Engineer | Engineering Manager | Delivery Manager | Project Manager

À propos du candidat

Après plus de 15 ans d’expérience dans le développement et la gestion de projets au sein des ESN, Agences et chez l’éditeur. Conception, déploiement et management d’équipe tech et produit, mes domaines de prédilections tournent autour du digital et notamment des services mobiles et Web pour lesquels je me passionne.

Je suis ouvert aux missions de développement, de responsable d’équipe et/ou de projet technique sans considération de durée.

L’intérêt du projet et de la mission sont mes principaux moteurs.

Je peux vous accompagner sur l’ensemble des phases d’un projet, le développement, le cadrage d’équipe de développements (interne ou externe), la gestion de vos applications, la maintenance et le développement de vos services en production.

Location

Education

C
Cycle ingénieur 2005
EPITA
B
Bac S 2004
I
IG 2005
ISEFAC

Travail & Expérience

S
Software Engineer janvier 1, 2005 - janvier 8, 2013
Groupe SCENARIO

- Maintenance évolutive en VO et PL/SQL(Oracle) sur les progiciels Cogit TradeFees V4, Winrisk, Winconnex. - Études et développements en Java J2EE sur le progiciel Cogit TradeFees V5. - Suivi et gestion du projet et de la relation client sur le progiciel Winrisk – Bafi Environnement technique​ : Visual Objects, Java(J2EE / Hibernate), JasperReport, CrystalReport, Oracle, Win/UNIX Domaines fonctionnels ​: Gestion de distribution d'OPCVM destiné aux Asset Mannagers ; Tenue de position, Gestion des encours, de la valorisation, de la rétrocession, de la commission, de la facturation et des provisions comptables. Gestion et contrôle dépositaires, valorisateurs, règlementaires et des risques de contreparties.

L
Lead Software Engineer & Ingénieur R&D janvier 10, 2013 - janvier 3, 2017
Wassa

Au sein d'une équipe R&D cross-plateform et multi fonctionnelle * Projets Applicatifs​ : - ​UFC Que Choisir​, Tests comparatifs. (Lead Dev. Android, Gestion de projet) ​ - Nausicaá​, Centre national de la mer. (Dev. Android) ​ - Engie Mobil’Home​. visualisation de la consommation énergétique d’un foyer. (Dev. iOS / Unity3D) ​ - GDF Pareo​, projection 3D en réalité augmentée d’éoliennes offshore. (Lead Dev. Android/C++) ​WhatsThatGame​, jeu d’action utilisant les mouvements du visage. (​Dev. Android/iOS/C++/Cocos2d-x, Gestion de projet​) - ​Orange OVMaps​, géolocalisation indoor via beacon & wifi. (Dev. Android/C++/PoleStar/VisioGlobe) - Carrefour Ooshop​, application d’achâts de course en ligne. (Gestion de projet) - ​MaPrefecture​, application officielle du Ministère de l'Intérieur. (Lead Dev. Android/iOS) * Projets R&D​ : ​ - SDK FaceLytics​, développement d'un SDK de détection des critères morphologiques d'un individu ; sexe, âge, émotions, orientation, et identification. (Dev. C++/Android/iOS/OpenCV) lien: ​http://www.face-lytics.com/ ​ - SDK CaptchaFace​, développement d'un SDK de reconnaissance « Real Humans » (Dev. C++/Android/iOS/OpenCV), lien: ​http://www.captchaface.com ​SDK Automatic Number Plate Recognition​, développement d'un SDK de détection et reconnaissance de plaques minéralogiques. (Dev. C++/Android/iOS/OpenCV) ​ - DeepLytics​, Développement d'une solution de reconnaissance et d'identification d'utilisateur (Dev. C++/Android/iOS) ​ - GenderLytics​, Développement d'une solution de reconnaissance et d'identification du sexe d'un utilisateur (Dev. C++/Android/iOS) ​ - WineLytics​, Développement et intégration d'une solution de reconnaissance d'étiquette de vin offline (Dev. C++/Android/iOS) ​ - U-Drive​, Développement d'un outil permettant le floutage automatisé de visages et de plaques minéralogiques (Dev. C++/Python) ​ - U-Drive 2, ​Développement d'un outil d'analyse comportemental des conducteurs (Dev. C++/Java) ​ - SDK PixLytics, ​Développement d'un SDK de reconnaissance d'image (Gestion de projet) - ​Engie NAO​, ​Développement et intégration d'une solution de reconnaissance et d'identification d'individu à l'aide du robot NAO. (Dev. C++/Python/Choregraphe)

S
Senior Lead Software Engineer janvier 4, 2017 - janvier 6, 2018
France Télévision

Au sein d'une équpe cross-plateforme, autonome et agile scrum en charge du développement du player vidéo FTV. - Lead Tech Mobile​ : Code review, Architecture, Entretiens technique, Rédaction des tâches techniques, Git flow - Scrum Master​ : Pilotage DSM, Atelier rétro d’itération, Poker planning, Rédaction de KPI - Automatisation des tests & CI​ : Cucumber, Jenkins - Développement et contrôle qualité du « Player » (Lecteur vidéo FTV) Mise en place de la notion de DRM (Contenu vidéo payant SVOD/TVOD) - Intégration Freewheel (SDK de lecture de contenu publicitaire) - Refonte librairie iOS et migration librairie Android : Objective-C vers Swift et Java vers Kotlin Environnement technique ​: Kotlin, Jenkins, Exoplayer2, NPAW et Fabric, GIT/SVN, Atlassian, Trello Présentation Agile Scrum ​: ​Conception et réalisation de la Cocktail Factory « équilibrer spécialistes et généralistes dans une équipe », lien: https://www.linkedin.com/pulse/cocktail-factory-balance-specialists-generalists-team-lambert/

S
Senior Engineering Manager janvier 7, 2018 - janvier 12, 2019
CHANEL

Au sein de la Division MODE Chanel, en tant que Scrum / chef de projet technique, en charge principalement des applications mobiles pour la mode : Chanel app - Gestion de projet​ BUILD / RUN / Multi-marché (2 apps -> X target) - Scrum master​ : Mise en place, garant du bon déroulement des différentes instances agiles (Daily, Grooming, Planning, demo, retro) - Delivery​ : Garant du livrable/déploiement - CP Fonc​ (proxy): Recueil des besoins (proxy durant Q1/Q2/Q3-2019) - CP/Lead tech​ : Etude technique / atelier tech inter service et division - Assistance technique : Support aux équipes de contribution (AEM / Astreintes / Mise en ligne des défilés) Environnement technique ​: ​iOS (Swift), Android (Java), AEM, CQ5, FredHopper, Accengage, Cloudinary, Ooyala, Firebase (GA), TFS

R
Responsable Offre Mobile / Senior Engineering Manager février 11, 2020 - février 11, 2021
Ouidou

- Création d'une offre de service mobile en intraprenariat au sein de la structure Ouidou - Mise en place d'une organisation Agile (Feature Team & Think Build Run) - Recrutement et encadrement de ressources mobiles (Squad Mobile) - Direction de projet et expertise technique sur les sujets mobiles

D
Directeur Technique Identité Numérique janvier 1, 2021 - janvier 11, 2021
Le Groupe La Poste

Responsable technique du projet de retrait de colis en bureau de poste avec l’identité numérique du Groupe La Poste. Projet inclus dans un programme d’envergure nationale sur Identité Numérique.

C
CTPO janvier 11, 2021 - janvier 12, 2022
Dealt ex MonSuperVoisin

Responsable de pôle Produit et Technique de la société Dealt. Management de carrière, pilotage stratégique et opérationnel d'une équipe constituée d'un Product Designer, Lead Dev, Développeurs Senior/Junior et de Task force externalisées (freelance) Co-construction de la meilleur solution possible pour les clients en fonction des enjeux et des moyens à dispositions Garant du respect de la vision interne mais également de la stratégie et de la roadmap d'évolution des solutions

V
VP Delivery janvier 1, 2023 - septembre 19, 2024
MYM

Co-Responsable du pôle delivery de la société MYM.
Management de carrière, pilotage stratégique et opérationnel des équipes techniques  - Encadrement des équipes techniques - Planification de la distribution - Communication - Organisation et coordination : Transformation Agile / Format Squad / Synchro Tech x Product - Conduite du changement / Coaching agile - Garant des délais et des objectifs des équipes

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